Reach Subsea · VR, vegyes valóság és 3D-világok

Reach Subsea World

A norvég Reach Subsea hajóflottája és szolgáltatásai egy bejárható, böngészőben futó 3D-világban.

Megrendelő
Reach Subsea
Státusz
éles
Év
2025–2026
Technológia
Unity 6 · WebGL · URP · Addressables

Kihívás

A Reach Subsea pilóta nélküli felszíni hajókkal és víz alatti eszközökkel dolgozik. Ezt a munkát – hol, mivel, milyen feladaton – egy statikus oldal nehezen adja át. A cél egy interaktív világ volt, amely telepítés nélkül fut a böngészőben.

Megoldás

A világ négy zónára oszlik. Egy zónára kattintva a kamera odarepül, a hotspotok pedig a cég arculatához igazított oldalpanelt nyitnak szöveggel, képekkel és letölthető anyagokkal. A panelek tartalma a megrendelő WordPress-oldaláról töltődik be.

A zónák tartalma külön csomagokban, akkor töltődik le, amikor a látogató odaér – nem kell az egész világot előre letölteni.

  1. 1Csővezetékek és tenger alatti egységekfelszíni hajó, felmérő és kiszolgáló ROV
  2. 2OlajmezőReach Remote hajó és víz alatti robot
  3. 3SzélturbinákReach Remote, ROV és DriX
  4. 4Gáztározókkiszolgáló hajó, Dragonet ROV, gWatch szenzor
Műszaki adatok
MotorUnity 6 · URP · WebGL
BetöltésAddressables: zónánként streamelt tartalom
KameraCinemachine-alapú repülés a zónák között
IntegrációJavaScript ↔ Unity híd, WordPressből töltött infópanelek

Eredmény

A világ élesben fut a megrendelő saját címén; 2025 novembere óta több iterációban fejlesztettük tovább.

Kapcsolat

Beszéljünk 30 percet.

Írja meg röviden, min dolgozik, legyen szó egyetlen feladatról vagy hosszú távú együttműködésről.

Konzultációt kérek →
Konzultációt kérek