Reach Subsea World
A norvég Reach Subsea hajóflottája és szolgáltatásai egy bejárható, böngészőben futó 3D-világban.
- Megrendelő
- Reach Subsea
- Státusz
- éles
- Év
- 2025–2026
- Technológia
- Unity 6 · WebGL · URP · Addressables
Kihívás
A Reach Subsea pilóta nélküli felszíni hajókkal és víz alatti eszközökkel dolgozik. Ezt a munkát – hol, mivel, milyen feladaton – egy statikus oldal nehezen adja át. A cél egy interaktív világ volt, amely telepítés nélkül fut a böngészőben.
Megoldás
A világ négy zónára oszlik. Egy zónára kattintva a kamera odarepül, a hotspotok pedig a cég arculatához igazított oldalpanelt nyitnak szöveggel, képekkel és letölthető anyagokkal. A panelek tartalma a megrendelő WordPress-oldaláról töltődik be.
A zónák tartalma külön csomagokban, akkor töltődik le, amikor a látogató odaér – nem kell az egész világot előre letölteni.
- 1Csővezetékek és tenger alatti egységekfelszíni hajó, felmérő és kiszolgáló ROV
- 2OlajmezőReach Remote hajó és víz alatti robot
- 3SzélturbinákReach Remote, ROV és DriX
- 4Gáztározókkiszolgáló hajó, Dragonet ROV, gWatch szenzor
| Motor | Unity 6 · URP · WebGL |
|---|---|
| Betöltés | Addressables: zónánként streamelt tartalom |
| Kamera | Cinemachine-alapú repülés a zónák között |
| Integráció | JavaScript ↔ Unity híd, WordPressből töltött infópanelek |
Eredmény
A világ élesben fut a megrendelő saját címén; 2025 novembere óta több iterációban fejlesztettük tovább.