Outdoor Shooter
Saját vegyes valóságú játékunk Meta Quest 3-ra és 3S-re: a sárkányok abban a térben repülnek, ahol a játékos áll.
- Megrendelő
- saját termék
- Státusz
- fejlesztés alatt
- Év
- 2026
- Technológia
- Unity 6 · URP · OpenXR · XR Interaction Toolkit
Kihívás
Vegyes valóságban a játéknak a valódi térhez kell igazodnia: az ellenfelek ott repülnek és landolnak, ahol a játékos éppen van. Közben mindennek, ami a kezében van, fizikailag hihetőnek kell lennie, és a játék nem lépheti túl a headset teljesítménykeretét.
Megoldás
A játékos hullámokban érkező ellenfelekkel néz szembe, minden ötödik hullám bossharc. Öt ellenféltípus – farkas, wyvern, sárkány, hegyi sárkány, démonúr – közös állapotgépre épülő saját AI-val mozog; a repülők kikerülik az akadályokat.
A pisztolyban valódi tár cserélhető és a szán hátrahúzható, a sörétes puska pumpálható, a közelharc hátralöki az ellenfelet. A pontszám a hullámtól, a gyorsaságtól és a fejlövésektől függ.
| Eszköz | Meta Quest 3 és 3S, passthrough vegyes valóságban |
|---|---|
| Játékmódok | Könnyű, közepes, nehéz · 17 lépéses tutorial · hotseat multiplayer |
| Fegyverek | Pisztoly tárcserével · automata puska · pumpás sörétes · közelharc |
| Technológia | Unity 6 · URP · OpenXR · XR Interaction Toolkit · NavMesh · objektumkészletezés |
Eredmény
A játék fejlesztés alatt áll (0.1.0), a Meta Horizon Store-megjelenésre készül.