saját termék · VR, vegyes valóság és 3D-világok

Outdoor Shooter

Saját vegyes valóságú játékunk Meta Quest 3-ra és 3S-re: a sárkányok abban a térben repülnek, ahol a játékos áll.

Megrendelő
saját termék
Státusz
fejlesztés alatt
Év
2026
Technológia
Unity 6 · URP · OpenXR · XR Interaction Toolkit

Kihívás

Vegyes valóságban a játéknak a valódi térhez kell igazodnia: az ellenfelek ott repülnek és landolnak, ahol a játékos éppen van. Közben mindennek, ami a kezében van, fizikailag hihetőnek kell lennie, és a játék nem lépheti túl a headset teljesítménykeretét.

Megoldás

A játékos hullámokban érkező ellenfelekkel néz szembe, minden ötödik hullám bossharc. Öt ellenféltípus – farkas, wyvern, sárkány, hegyi sárkány, démonúr – közös állapotgépre épülő saját AI-val mozog; a repülők kikerülik az akadályokat.

A pisztolyban valódi tár cserélhető és a szán hátrahúzható, a sörétes puska pumpálható, a közelharc hátralöki az ellenfelet. A pontszám a hullámtól, a gyorsaságtól és a fejlövésektől függ.

Műszaki adatok
EszközMeta Quest 3 és 3S, passthrough vegyes valóságban
JátékmódokKönnyű, közepes, nehéz · 17 lépéses tutorial · hotseat multiplayer
FegyverekPisztoly tárcserével · automata puska · pumpás sörétes · közelharc
TechnológiaUnity 6 · URP · OpenXR · XR Interaction Toolkit · NavMesh · objektumkészletezés

Eredmény

A játék fejlesztés alatt áll (0.1.0), a Meta Horizon Store-megjelenésre készül.

Kapcsolat

Beszéljünk 30 percet.

Írja meg röviden, min dolgozik, legyen szó egyetlen feladatról vagy hosszú távú együttműködésről.

Konzultációt kérek →
Konzultációt kérek